调和随机数的混沌 本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。 玩家 游戏设计 随机数 spelunky 塔尔西斯 2025-09-05 09:01 5